《富甲封神传》版本更新维护公告
更新时间:1月10日上午09:00-11:00(如遇到突发状况,更新将会进行延时)
更新范围:安卓渠道服
【新 增】
一、城池-特产铺
1、7级特产铺追加效果:本城购买特产获5%折扣,同时本城卖出特产溢价5%。
2、9级特产铺追加效果:本城购买特产获10%折扣,同时本城卖出特产溢价10%。
二、新增卡牌
1、孟章苍龙
【属性】木·5星
【技能】飞行 回光 暴击
【产出途径】太一府、女娲庙(诛仙阵后续加入)
2、天花娘娘
【属性】火·4星
【技能】-- 入痘 封咒
【产出途径】充值排行榜
3、刺客
【属性】金·1星
【技能】 -- 暴击 --
【产出途径】暂无途径(商会更新后产出)
4、叛道童子
【属性】土·1星
【技能】-- -- 封咒
【产出途径】暂无途径(商会更新后产出)
三、新增技能
1、暴击:战斗中有70%的概率增加50%的攻击力。
2、封咒:永久封禁对位卡牌的所有非上阵技能。
3、入痘:每回合使对方一张卡牌进入中毒状态,每轮损失80点永久防御,该状态可累加。每升一阶增加50%效果。
4、组合技能-四海龙王(敖广、熬闰、敖顺、敖钦组合):三个以上在场时,每张卡向对位卡牌施放威风技能。
四、商会(更新部分功能测试中,暂未开启,敬请期待)
1、商会任务:根据商会任务要求,把特产送到指定地区,可获得铜钱、商会积分及商会金币等奖励。
2、商会头衔:完成商会任务,获得商会积分,可提升商会头衔,获得丰厚头衔礼包及相关特权。
3、商会商店:可使用商会金币购买混沌仙石、卡牌等奖励。
五、冲榜活动
1、新增榜单:
攻城排行榜(新服专属)
等级排行榜(新服专属)
远征排行榜
2、调整说明:
(1)新榜单将于游戏内本轮结束后开启
(2)每周冲榜活动,从2个变为3个
【优 化】
一、练兵难度优化
1、根据玩家反馈建议,优化练兵匹配规则
2、难度根据城池等级(初级-主城)逐级递增
二、鹿台优化
1、新增功能:鹿台可使用元素进行升级
2、开放等级限制:鹿台卡牌升级上限开放至 40级。
三、女娲庙优化
1、奖励调整
好感度10:一星灵石*3
好感度20:一星灵石*4
好感度30:二星灵石*2
好感度40:二星灵石*3
好感度50:三星灵石*1
好感度60:三星灵石*2
好感度70:四星灵石*1
好感度80:四星灵石*1
好感度90:五星灵石*1
好感度100:五星卡牌*1
四、体力相关调整
1、体力购买直接使用元宝,不再消耗玉麒麟
2、玉麒麟道具效果改为固定1个道具增加10点体力
五、卡牌进阶优化
1、卡牌阶数调整为10阶(属性增幅不变)
2、当前玩家数据在更新优化之后
1阶变成2阶,2阶变成4阶,3阶变成6阶,4阶变成8阶,5阶变成10阶。
3、下调灵石消耗,7阶以上进阶增加混沌仙石(产出:商会、神砂兑换、炼宝炉、神仙大会)
六、神仙大会优化
1、奖励调整:增加【混沌仙石】奖励
七、卡牌技能优化
1、金刚卡牌使用的枷锁、流毒、业火、威风、飞狙技能会被回光
2、圣火效果不会被回光
3、当回光卡位于军师位反弹的技能变为1.2倍伤害,位于云台位反弹的技能变为1.5倍伤害
4、攻击被对方卡牌灵动闪避时,无法触发吸血和嗜血
5、迷魂阵会使对方所有的卡牌特技失效(包括刚毅和钻地)
6、拦截:
每回合破除对方云台位置的卡牌自身星级*(50~100)点永久防御,每升一阶增长40%的效果
7、吸血:
每次击中对方卡牌后防御永久+60,每升一阶增加40%的效果
8、闪电:
每回合破除对方随机1张卡牌至少100点防御(每升1阶+50点),每升一级最高可能破除的防御+50
9、噬魂:
每回合对对方召唤师造成星级*150攻击力的伤害,每升一阶增加40%的效果。
10、招财:
如上场,战斗所得金钱(包括战斗后开宝箱)多100%。多个招财可叠加。
11、生金:
首回合所有金属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
12、生木:
首回合所有木属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
13、生水:
首回合所有水属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
14、生火:
首回合所有火属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
15、生土:
首回合所有土属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
16、强金:
首回合所有金属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
17、强木:
首回合所有木属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
18、强水:
首回合所有水属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
19、强火:
首回合所有火属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
20、强土:
首回合所有土属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。
21、联攻:
每有一张同元素卡牌在场,则攻防各上升卡牌自身星级*50+10*级数。每升一阶增加30%的效果。
22、嗜血:
每次击中对方卡牌后攻击永久+60,每升一阶增加40%的效果。
23、死咒:
被击退后攻击者的攻防永久减半。无视金刚
24、怨灵:
被击退后,破除对方场上所有卡牌20%~30%防御,每升一阶增加3%的效果。无视金刚
25、圣火:
每回合破除对方所有卡牌150~450点防御,每升一阶增长50%的效果,无视回光。
26、道法:
只要其在场上,己方场上所有其它卡牌攻防各加500。每阶再加30点.
27、枷锁、威风、魅惑不会对重复单位生效。同回合同技能多个生效时,会随机不同目标。
28、枷锁触发概率调整为70%
八、卡牌调整
1、晁田:联攻移到0级解锁
2、吕岳:第二个技能 回光 改为 瘟神
九、投降、速战功能调整
1、速战开启等级 调整为 20级
2、投降开启等级 调整为 15级
十、其他优化
优化当前已知的一些BUG,同时优化了服务器,可以更流畅的体验到游戏中的各类玩法。