《富甲封神传》版本更新维护公告


更新时间:1月10日上午09:00-11:00(如遇到突发状况,更新将会进行延时)

更新范围:安卓渠道服


【新  增】


一、城池-特产铺

1、7级特产铺追加效果:本城购买特产获5%折扣,同时本城卖出特产溢价5%。

2、9级特产铺追加效果:本城购买特产获10%折扣,同时本城卖出特产溢价10%。

 

二、新增卡牌

1、孟章苍龙

【属性】木·5星

【技能】飞行 回光 暴击

【产出途径】太一府、女娲庙(诛仙阵后续加入)

2、天花娘娘

【属性】火·4星

【技能】-- 入痘 封咒

【产出途径】充值排行榜

3、刺客

【属性】金·1星

【技能】 -- 暴击 --

【产出途径】暂无途径(商会更新后产出)

4、叛道童子

【属性】土·1星

【技能】-- -- 封咒

【产出途径】暂无途径(商会更新后产出)

 

三、新增技能

1、暴击:战斗中有70%的概率增加50%的攻击力。

2、封咒:永久封禁对位卡牌的所有非上阵技能。

3、入痘:每回合使对方一张卡牌进入中毒状态,每轮损失80点永久防御,该状态可累加。每升一阶增加50%效果。

4、组合技能-四海龙王(敖广、熬闰、敖顺、敖钦组合):三个以上在场时,每张卡向对位卡牌施放威风技能。

 

四、商会(更新部分功能测试中,暂未开启,敬请期待)

1、商会任务:根据商会任务要求,把特产送到指定地区,可获得铜钱、商会积分及商会金币等奖励。

2、商会头衔:完成商会任务,获得商会积分,可提升商会头衔,获得丰厚头衔礼包及相关特权。

3、商会商店:可使用商会金币购买混沌仙石、卡牌等奖励。

 

五、冲榜活动

1、新增榜单:

攻城排行榜(新服专属)

等级排行榜(新服专属)

远征排行榜

2、调整说明:

(1)新榜单将于游戏内本轮结束后开启

(2)每周冲榜活动,从2个变为3个

 


【优  化】


一、练兵难度优化

1、根据玩家反馈建议,优化练兵匹配规则

2、难度根据城池等级(初级-主城)逐级递增

 

二、鹿台优化

1、新增功能:鹿台可使用元素进行升级

2、开放等级限制:鹿台卡牌升级上限开放至 40级。

 

三、女娲庙优化

1、奖励调整

好感度10:一星灵石*3

好感度20:一星灵石*4

好感度30:二星灵石*2

好感度40:二星灵石*3

好感度50:三星灵石*1

好感度60:三星灵石*2

好感度70:四星灵石*1

好感度80:四星灵石*1

好感度90:五星灵石*1

好感度100:五星卡牌*1

 

四、体力相关调整

1、体力购买直接使用元宝,不再消耗玉麒麟

2、玉麒麟道具效果改为固定1个道具增加10点体力

 

五、卡牌进阶优化

1、卡牌阶数调整为10阶(属性增幅不变)

2、当前玩家数据在更新优化之后

1阶变成2阶,2阶变成4阶,3阶变成6阶,4阶变成8阶,5阶变成10阶。

3、下调灵石消耗,7阶以上进阶增加混沌仙石(产出:商会、神砂兑换、炼宝炉、神仙大会)

 

六、神仙大会优化

1、奖励调整:增加【混沌仙石】奖励

 

七、卡牌技能优化

1、金刚卡牌使用的枷锁、流毒、业火、威风、飞狙技能会被回光

2、圣火效果不会被回光

3、当回光卡位于军师位反弹的技能变为1.2倍伤害,位于云台位反弹的技能变为1.5倍伤害

4、攻击被对方卡牌灵动闪避时,无法触发吸血和嗜血

5、迷魂阵会使对方所有的卡牌特技失效(包括刚毅和钻地)

6、拦截:

每回合破除对方云台位置的卡牌自身星级*(50~100)点永久防御,每升一阶增长40%的效果

7、吸血:

每次击中对方卡牌后防御永久+60,每升一阶增加40%的效果

8、闪电:

每回合破除对方随机1张卡牌至少100点防御(每升1阶+50点),每升一级最高可能破除的防御+50

9、噬魂:

每回合对对方召唤师造成星级*150攻击力的伤害,每升一阶增加40%的效果。

10、招财:

如上场,战斗所得金钱(包括战斗后开宝箱)多100%。多个招财可叠加。

11、生金:

首回合所有金属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

12、生木:

首回合所有木属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

13、生水:

首回合所有水属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

14、生火:

首回合所有火属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

15、生土:

首回合所有土属性卡牌防御力上升其本身星级*80,后续每回合防御力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

16、强金:

首回合所有金属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

17、强木:

首回合所有木属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

18、强水:

首回合所有水属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

19、强火:

首回合所有火属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

20、强土:

首回合所有土属性卡牌攻击力上升其本身星级*80,后续每回合攻击力上升星级*30。每升一阶增加30%的效果。

21、联攻:

每有一张同元素卡牌在场,则攻防各上升卡牌自身星级*50+10*级数。每升一阶增加30%的效果。

22、嗜血:

每次击中对方卡牌后攻击永久+60,每升一阶增加40%的效果。

23、死咒:

被击退后攻击者的攻防永久减半。无视金刚

24、怨灵:

被击退后,破除对方场上所有卡牌20%~30%防御,每升一阶增加3%的效果。无视金刚

25、圣火:

每回合破除对方所有卡牌150~450点防御,每升一阶增长50%的效果,无视回光。

26、道法:

只要其在场上,己方场上所有其它卡牌攻防各加500。每阶再加30点.

27、枷锁、威风、魅惑不会对重复单位生效。同回合同技能多个生效时,会随机不同目标。
28、枷锁触发概率调整为70%


八、卡牌调整

1、晁田:联攻移到0级解锁

2、吕岳:第二个技能 回光 改为 瘟神

 

九、投降、速战功能调整

1、速战开启等级 调整为 20级

2、投降开启等级 调整为 15级

 

十、其他优化

优化当前已知的一些BUG,同时优化了服务器,可以更流畅的体验到游戏中的各类玩法。