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我们强调团队的互相帮助和高效协作,更加强调新知识的学习和技术的应时应地的应用,我们不盲信技术,更看重结果,但也信奉先进的技术能够帮助我们更便捷的达成我们的目标。只有那些能抱持务实的职业态度,正确评估自己的能力和价值观,真正懂得生活与工作的意义,明白工作与个人、企业、社会三者之间关系的人才是我们所需要的人才。此外,正直、真诚是我们要求的基本美德,只有正直、真诚的人才能在同事、个人、团体以及用户之间建立良好的人际关系网。无论有没有类似的工作经验,最重要的是要有学习能力。没经验者需要学习经验,有经验者更需要虚心学习他人的长处,能够明白“山外有山,人外有人”的道理。我们心目中理想的员工,是能够以团队为优先,尽量从团队协作的角度出发思考问题,信任团队的其他成员,并以能够和其他团队成员共同工作为荣的人,而非崇尚独自表演的人。
如果你懂得团队的重要性,相信团队会是你可以信赖和依靠的力量,也坚信自己能够为团队带来新的超越;如果你有毅力,不骄躁,愿意学习新知识,新技术;如果你也跟我们一样信奉:技术和知识的价值在于帮助用户有效的解决其面临的问题;那么,欢迎加入我们!
· Android开发工程师
岗位职责:
1. 负责 Android 客户端的模块设计、开发及程序打包;
2. 负责参与Android 客户端产品进行维护和持续升级;
3. 学习和研究新的移动互联网技术以满足产品的需求并提升产品质量。
任职要求:
1. 大专或以上学历,一年以上Android平台开发经验;
2. 至少一个Android应用开发经验,有多终端适配经验;
3. 了解Android平台内存管理机制、进程管理机制、任务管理机制;
4. 深入了解Android UI事件传递、布局、绘制等原理;
5. 熟悉Android下网络通信机制,对Socket通信、TCP/IP和HTTP有一定理解和经验;
6. 学习能力强,工作积极主动,良好的责任感和严谨工作作风。
· 手游软件工程师(服务端)
岗位职责:
1. 负责服务器端维护与开发;
2. 负责对服务器框架的优化与扩展;
3. 协助组员实现新玩法需求(服务器端部分)。
任职要求:
1. 熟练掌握java,了解spring boot框架;
2. 熟悉mysql、redis数据库;
3. 了解分布式架构、高承载优化经验者优先;
4. 具有良好的编程能力和编程习惯;
5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
· 手游软件工程师(客服端)
岗位职责:
1. 负责公司游戏开发;
2. 参与公司前端框架的设计、开发和实现;
3. 负责调试、解决各种兼容性问题,满足良好的用户体验;
4. 协助产品完善需求,提出可实现方案;优化代码,提高性能;
5. 对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术。
任职要求:
1. 游戏客户端经验1年以上;
2. 精通JavaScript,熟悉C++/Html/Websocket的优先;
3. 熟练使用cocosCreator游戏引擎,有项目架构经验的优先;
4. 对服务端相关知识有所了解,对前后端分离有一定应用;
5. 熟悉并掌握移动端相关开发经验, 有跨系统、跨浏览器兼容性处理经验。
· 高级游戏美术
岗位职责:
1. 对产品的美术方向做指导,整体把握产品的美术风格;
2. 负责游戏的界面、场景、道具、角色形象、动作、特效的设计与管理,对产品最终美术效果负责;
3. 通过与程序、策划等团队的有效沟通协作,以保证项目的质量及进度;
4. 完整参与过至少一至二款游戏的美术模块的开发工作。
任职要求:
1. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;
2. 有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素;
3. 负责游戏项目整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引;
4. 了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。
· 手游设计师
岗位职责:
1. APP界面设计、改版;
2. 根据市场用户趋势进行视觉创新设计;
3. 对产品界面进行持续的设计优化,提升用户体验;
4. 为开发工程师创建准确的界面说明,保证工程师的界面开发符合界面设计;
5. 参与产品规划构思和创意过程。
任职要求:
1. 具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;
2. 拥有手机游戏工作经验者优先;
3. 了解并熟悉各种游戏类型的界面风格,在美术风格上有较强的创新能力;
4. 熟练使用美术设计相关绘图及制作软件;
5. 有良好的团队合作精神,待人热忱,思维敏捷,良好人际沟通能力,有责任心和上进心。